전체기사

2025.11.18 (화)

  • 맑음동두천 0.8℃
  • 맑음강릉 4.2℃
  • 맑음서울 1.1℃
  • 구름조금대전 3.5℃
  • 맑음대구 3.5℃
  • 맑음울산 3.9℃
  • 흐림광주 4.9℃
  • 맑음부산 6.4℃
  • 흐림고창 3.4℃
  • 흐림제주 10.8℃
  • 맑음강화 2.1℃
  • 맑음보은 2.3℃
  • 구름많음금산 3.3℃
  • 구름많음강진군 5.9℃
  • 맑음경주시 3.9℃
  • 맑음거제 6.6℃
기상청 제공

사회

중앙대학교, ‘실감미디어와 콘텐츠 국제 컨퍼런스 2025’ 성료

URL복사

[시사뉴스 홍경의 기자] 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단(단장 위정현)과 중앙대학교 가상융합대학(학장 위정현)은 “실감미디어와 콘텐츠의 발전과 전환(Transformation)”을 주제로 지난 1월 14일(화), 서울드래곤시티호텔에서 실감미디어와 콘텐츠 국제 컨퍼런스 2025를 개최했다.

 

이번 컨퍼런스는 교육부, 한국연구재단, 첨단분야 혁신융합대학사업(Convergence and Open Sharing System) 실감미디어혁신융합대학사업단, 한국문화정보원, (사)한국게임학회, (사)한국메타버스산업협회, (사)콘텐츠경영연구소, (사)콘텐츠미래융합포럼, 가상융합경제활성화포럼, (사)한국벤처창업학회가 후원했다.

 

2024년에 이어 두 번째를 맞이하는 이번 컨퍼런스는 일본의 AI 프로그 인터렉티브 대표 겸 디지털 할리우드 대학원 교수인 키요시 신 교수와 위정현 단장의 기조연설을 시작으로 강연과 패널 토론으로 진행됐다.

 

위정현 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단장은 환영사에서 “실감미디어 기술의 발전은 산업 간 연결, 창조, 협업 방식을 새롭게 정의하고 전환시키고 있지만, 동시에 여러 도전에 직면해 있으며, 이러한 도전을 극복하기 위해서는 초국가적 협력, 전문가들과 함께 창의적이고 지속 가능한 해결책과 전략을 모색해 미래를 만들어 나가자고 말하고, 기조연설에서 “환경 위기 해결을 위한 가상기술을 통한 한국과 개발도상국의 글로벌 협력”을 주제로 실감형 기술은 인류의 사회적 필요를 충족하고 가치를 창출해야 한다“라며 라오스의 자연과 문화를 실감형 콘텐츠로 구현해 관광객의 이동 없이 환경적 영향을 줄이는 ‘어트랙티브 라오스 에코투어리즘 프로젝트’를 예로 들며, 개발도상국의 경제 발전과 환경 보호 사이의 갈등 해결을 위한 가상기술의 활용 방안을 제시했다.

 

일본 AI 프로그 인터렉티브의 대표 겸 디지털 헐리우드 대학원의 교수인 키요시 신은 ‘게임 산업에 대한 AI의 영향: 일본 게임 개발의 관점’이라는 발표에서 “최근 게임 기업들은 개발 과정에서 생성형 AI를 적극적으로 활용하고 있으며, 이를 통해 높은 경제성과 효율성을 달성하고, 더 빠르고 많은 시행착오를 거쳐 성공 확률을 높일 수 있다”고 말했다. 또한, 패널 토론에서는 “실감형 콘텐츠의 성공 여부를 예측하기 어렵기 때문에 초기 단계에서 잠재력을 잃지 않도록 지원하는 것이 중요하며 성공의 주요 요인으로는 사용자에게 강력한 경험을 제공하는 것이 중요하다”고 말했다.

 

컨퍼런스 주요 발표에서 ▲ 덴마크 코펜하겐 IT 대학교 한나 위르만 교수는 ‘게임을 통한 XR의 이해’에서 마작을 예시로 플랫폼의 특성에 따른 개인의 게임 경험에 미치는 영향을 설명했으며, “가상현실 기술을 통한 마작 게임은 특정 기능을 빼거나 더하는 변형을 통해 완벽한 시뮬레이션이 아니므로 사용자의 경험이 완전히 다르고 현장감, 공간감, 상대와의 관계성, 상호작용 및 장애와 세대, 공간을 초월하여 사회적 맥락까지 바꿀 수 있다”고 설명했다.

 

▲ 독일 쾰른 응용과학대학교 게임디자인학과 마커스 윔커 교수는 ‘실감미디어에 초점을 맞춘 독일 게임 시장 개요’에서 “독일의 실감형 콘텐츠 산업은 게임에만 집중하는 것이 아니라 컨설팅, 인프라 구축 등의 서비스를 동시에 제공하며 소수의 인원으로 운영되고 있으며 자동차와 가상현실을 접목하거나 1920년대 쾰른의 모습을 경험할 수 있도록 실물 콘테츠와의 협업을 통해 경험 중심의 실감형 콘텐츠를 개발 중”이라고 발표했다.

 

실감미디어 기술의 게임 분야 외에도 ▲ 미국 솔즈베리 대학교 정보시스템 및 운영관리학 차훈상 교수는 ‘가상현실 수용에 영향을 미치는 요인 이해: 자극-유기체-반응(S-O-R) 프레임워크와 기술수용모델(TAM)의 통합적 접근’에서 “인지된 즐거움은 생생함과 현실감에 의해 긍정적으로 영향을 받는 반면 인지된 유용성은 오로지 현실감에 의해, 인지된 사용 용이성은 전적으로 상호작용에 의해 영향을 받는 것으로 나타났다”고 밝히고 이어 “인지된 유용성, 사용 용이성, 즐거움 모두 사용자의 VR 채택 의도에 직접적으로 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났는데 이러한 결과는 연구자와 산업 전문가에게 VR 시스템 개발에 대한 통찰력을 제공하고 애플리케이션에 따른 전략을 통해 사용자 만족도와 수용을 향상시켜 산업의 성공 가능성을 증가시킬 것으로 생각한다”고 발표했다.

 

▲ 카카오헬스케어 강은경 이사는 실감미디어 기술의 디지털 헬스케어 분야의 활용과 혁신 사례 및 방향성을 소개하며 “사물 중심의 디지털 트윈의 개념이 인간의 신체적, 정신적 데이터를 기반으로 하는 휴먼 디지털 트윈, AI 기술을 접목하는 지능형 디지털 트윈으로의 진화를 통해 의료의 패러다임을 변화시키고 있다”고 말했다. 또한 “헬스케어 산업은 직·간접적으로 여러 산업과 연결돼 있으며 협력을 통해 더 나은 건강과 웰빙을 추구할 수 있고 궁극적으로 디지털 세계에서 얻은 데이터를 현실 세계로 피드백 해 우리의 건강을 개선하는 것이 목표”라고 말을 맺었다.

 

▲인도네시아 ICE Institute의 파울리나 핀넨 선임전문가는 인도네시아의 고등교육 발전을 위한 실감미디어의 역할과 교육 기술 구현, 정책 및 지원 생태계에 대해서도 설명했다.

▲베트남 우정통신기술대학 트룽 안 교수는 “실감미디어 기술이 베트남의 디지털 경제에서 혁신적인 기술로 부상하고 있으며 기술의 발전 현황과 대학에서 제공되는 XR 교육 프로그램을 비롯해, 의료, 부동산, 엔터테인먼트, 전자상거래 등 다양한 분야에서의 활용 사례를 공유하고, 이러한 기술과 젊은 노동력을 갖춘 베트남을 많은 글로벌 투자자들이 주목하지만, 높은 구현 비용, 인프라 한계, 소비자의 인식 수준은 과제로 남아 있다”고 지적했다.

 

이어진 패널 토론에서는 실감미디어 기술이 AI 등의 첨단 기술을 통해 더욱 발전하고 있으며, 콘텐츠의 수준도 갈수록 높아지고 있다는 의견이 제시되었으며, 사용자의 입장에서 기술에 접근해야 하며, 기술의 활용처가 매일 변화하는 상황에서 특정 플랫폼이나 산업에 국한되지 않고 광범위하게 접근해 다양한 분야와의 시너지 효과를 창출하고 사회적, 산업적 가치를 만들어야 한다는 제안이 있었다. 더불어 현재 실감미디어 기술은 현실적으로 아직 완벽하게 의미 있는 활용처를 찾지 못했지만 개발도상국에서는 상당한 변화가 일어나고 있으며 고도화되는 기술을 실제 전문가가 사용하기 어렵다는 점도 논의됐다.

 

위정현 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단 단장은 “이번 컨퍼런스에 참석한 산·관·학 관계자들에게 실감미디어 기술과 콘텐츠에 대한 최신 정보와 지식을 제공하고 이를 바탕으로 진로, 업무, 사업 등 미래 계획을 설계하고 교류와 산업 생태계의 활성화에 기여하는 실질적인 도움이 되기를 바란다”고 말했다. 또 “앞으로 더욱 알차고 세부적이고 전문화된 컨퍼런스를 계획해 글로벌 인재 양성을 위한 대학의 역할에도 최선을 다하겠다”고 덧붙였다.

저작권자 Ⓒ시사뉴스
제보가 세상을 바꿉니다.
sisa3228@hanmail.net





커버&이슈

더보기
국가건축정책위, '건축산업 진흥을 위한 세미나' 개최
[시사뉴스 홍경의 기자] 대통령 소속 국가건축정책위원회는 17일 오후 국회도서관 대강당에서 '건축산업 진흥을 위한 세미나'를 개최했다. 건축산업 대전환 ,지금이 골든타임이라는 슬로건으로 건축의 제도적 한계와 문제점을 분석해 혁신 방안을 찾는 이번 토론회는 국회 국토교통위원회 소속 더불어민주당 천준호, 한준호, 염태영 의원이 공동 개최했다. 대한건축학회, 대한건축사협회, 한국건축가협회, 새건축사협의회, 한국여성건축가협회 등 국내 건축 5단체와 건축공간연구원을 포함한 학계, 산업계 관련 전문가드리 대거 참석했다. 세미나에선 염철호 건축공간연구원 선임연구위원이 '건축산업 대전환, 지금이 골든타임'이라는 주제로 발표를 진행했다. 문제의 원인과 해답은 "양극화된 건축시장에 있다"는 메세지를 전달했다. 염 선임연구위원은 민간 건축 지원을 위한 제도 개선, 신기술 적용 및 유관 산업 융합 정책 등 다양한 제도 혁신 과제를 제시했다. 대형 업체 쏠림 현상 및 지방 중소업체의 경영난 심화에 따른 양극화, 중간 생태계가 몰락하고 있는 건축 산업 위기 의식이 크다는 문제인식을 토대로 방안을 내놓았다. 발표의 핵심을 보면 ▲모두 아우르는 핵심 산업시장이 대규모 중심으로 편중 ▲민

정치

더보기
“국회는 안전사회로 가는 첫걸음 생명안전기본법 즉각 제정하라”
[시사뉴스 이광효 기자] 참사 유가족과 국회 생명안전포럼 소속 국회의원들이 생명안전기본법 제정을 촉구했다. ‘생명안전기본법 제정을 위한 시민동행’과 국회 생명안전포럼 소속 사회민주당 한창민 의원(비례대표, 정무위원회, 초선), 기본소득당 용혜인 의원(비례대표, 행정안전위원회, 윤석열정부의비상계엄선포를통한내란혐의진상규명국정조사특별위원회, 재선), 이연희 의원은 18일 국회에서 기자회견을 해 “헌법과 ‘시민적 및 정치적 권리에 관한 국제규약’이 보장하는 생명권 및 안전권은 모든 권리의 전제가 되는 기본적 인권이다”라며 “국가는 헌법과 국제인권조약에 따른 법적 의무로서 생명과 안전을 권리로서 존중할 의무만이 아니라 보호·실현의 3중의 의무를 가진다”고 말했다. 이어 “그렇기 때문에 반복되는 수많은 참사 앞에서 국회는 서둘러야만 한다”며 “참사의 반복을 막고 생명과 안전을 권리로, 안전사고 피해자의 권리를 확인하는 생명안전기본법을 제정해 안전사회를 실현하는 것이 시민으로부터 권한을 위임받은 국회의 의무다”라고 촉구했다. 이들은 “무엇보다 생명안전기본법의 입법은 억울한 죽음 앞에 고통을 겪은 수많은 피해자들의 권리로부터 도출되는 의무이기도 하다. 국가의 부재 속에 생

경제

더보기
국가건축정책위, '건축산업 진흥을 위한 세미나' 개최
[시사뉴스 홍경의 기자] 대통령 소속 국가건축정책위원회는 17일 오후 국회도서관 대강당에서 '건축산업 진흥을 위한 세미나'를 개최했다. 건축산업 대전환 ,지금이 골든타임이라는 슬로건으로 건축의 제도적 한계와 문제점을 분석해 혁신 방안을 찾는 이번 토론회는 국회 국토교통위원회 소속 더불어민주당 천준호, 한준호, 염태영 의원이 공동 개최했다. 대한건축학회, 대한건축사협회, 한국건축가협회, 새건축사협의회, 한국여성건축가협회 등 국내 건축 5단체와 건축공간연구원을 포함한 학계, 산업계 관련 전문가드리 대거 참석했다. 세미나에선 염철호 건축공간연구원 선임연구위원이 '건축산업 대전환, 지금이 골든타임'이라는 주제로 발표를 진행했다. 문제의 원인과 해답은 "양극화된 건축시장에 있다"는 메세지를 전달했다. 염 선임연구위원은 민간 건축 지원을 위한 제도 개선, 신기술 적용 및 유관 산업 융합 정책 등 다양한 제도 혁신 과제를 제시했다. 대형 업체 쏠림 현상 및 지방 중소업체의 경영난 심화에 따른 양극화, 중간 생태계가 몰락하고 있는 건축 산업 위기 의식이 크다는 문제인식을 토대로 방안을 내놓았다. 발표의 핵심을 보면 ▲모두 아우르는 핵심 산업시장이 대규모 중심으로 편중 ▲민

사회

더보기
틱톡 글로벌 파트너십 총괄 발리언트 리치 “BTF 푸른나무재단과의 협력 더욱 기대”
[시사뉴스 홍경의 기자] 글로벌 숏폼 플랫폼 틱톡은 지난 12일 서울 코엑스에서 ‘2025 틱톡 APAC 온라인 안전 서밋’을 개최했다. 태국·호주 등 아시아태평양 14개국에서 20여명의 아동·청소년 전문가와 NGO 대표가 참석한 이번 서밋은 최근 전 세계적으로 AI 딥페이크, 온라인 성착취 등 청소년 온라인 안전 이슈가 급증하는 상황에서 개최돼 높은 관심을 받았다. 이번 행사에서 BTF 푸른나무재단의 최홍서 주임연구원은 패널로 참여해, 현장에서 포착된 유해 신조어 분석 경험을 바탕으로 “신조어가 생성되는 속도가 AI의 자동 탐지 기술을 앞지른다”고 지적하며 플랫폼 기술과 청소년 현장을 잘 아는 전문가의 협력이 필수적이라고 강조했다. 또한 재단이 틱톡 및 경찰과 함께 학교폭력 영상의 온라인 유포를 신속히 차단했던 실제 사례를 공유하며 다자간 협력의 실질적 효과를 입증했다. 틱톡 역시 서밋을 통해 청소년 온라인 안전은 플랫폼 단독으로 해결할 수 없는 복합 과제임을 재확인하며, NGO·정부·전문가가 함께 참여하는 다중 이해관계자 협력 모델의 필요성을 강조했다. 더불어 BTF 푸른나무재단이 제공한 현장 기반 분석과 지역 맥락이 틱톡의 정책 개선과 안전 전략에 실질

문화

더보기
전쟁이 인간에게 남긴 상처와 희망의 잔향
[시사뉴스 정춘옥 기자] 좋은땅출판사가 ‘임란, 삼백 감꽃’을 펴냈다. 역사의 한 페이지가 인간의 숨결로 되살아날 때, 우리는 단순한 과거의 기록이 아닌 오늘의 질문과 마주하게 된다. ‘임란, 삼백 감꽃’은 임진왜란의 작원관 전투를 배경으로, ‘삼백 용사’의 숨결을 따라 조선의 절박한 항전과 인간의 내면을 탐구한 역사 판타지 소설이다. 작가 이준영은 헤로도토스의 ‘역사’를 강의하며 얻은 통찰을 바탕으로, 고대 스파르타의 테르모필라이 전투와 조선의 작원관 전투를 한 축으로 잇는 상상력을 펼쳐 보인다. 작원관의 벼랑 끝에서 싸운 삼백 용사들의 이야기는 단순한 전쟁사가 아니다. 그것은 신념과 두려움, 희생과 연대가 교차하는 인간의 초상이며, 한 시대를 지탱한 마음의 기록이다. 작품 속 아몽 군관과 소년 민기의 여정은 전장의 소용돌이 속에서도 인간이 끝내 지키려 한 ‘꿈’과 ‘사랑’을 상징한다. 전투의 비명과 침묵 사이에서 울려 퍼지는 감꽃의 이미지는, 피와 흙, 그리고 희망이 어우러진 시대의 숨결을 떠올리게 한다. 이준영 작가는 역사적 사실과 문학적 상상력을 교차시키며, 현실과 꿈, 과거와 현재를 오가는 서사를 완성한다. 액자식 구조와 꿈의 장치를 통해, 독자는

오피니언

더보기
【박성태 칼럼】 진짜 부동산 대책은 ‘가만 놔두는 것’이다
정부가 또다시 부동산 대책을 내놓았다. 표면적인 이유는 언제나처럼 ‘부동산 시장 안정’과 ‘투기 근절’이다. 하지만 이번 10‧15 부동산 대책의 내용을 들여다보면, 과연 이것이 시장 안정을 위한 것인지, 아니면 그저 시장 자체를 마비시키려는 것인지 의구심을 금할 수 없다. 이번 대책의 핵심 논리는 ‘풍선 효과’를 원천 차단하겠다는 것이다. 강남 3구 집값이 오르니, 그 불길이 번진 마포·용산·성동구를 잡고, 나아가 서울 전역을 조정대상지역이라는 족쇄로 묶어버렸다. 과천과 분당이 들썩이자, 그와는 무관한 인근 경기도 12개 지역까지 모조리 규제지역으로 편입시켰다. 이는 문제의 본질을 완전히 잘못 짚은 ‘연좌제식 규제’이자 ‘과잉 대응’이다. 첫째, 특정 지역의 가격 상승은 그 지역 나름의 복합적인 수요 공급 논리에 따라 발생한다. 강남의 가격 상승 논리와 서울 외곽 지역의 논리는 엄연히 다르다. 단지 행정구역이 ‘서울’ ‘수도권’이라는 이유만으로 모든 지역에 동일한 대출 규제(LTV, DTI), 세금 중과, 청약 제한을 가하는 것은, 빈대 몇 마리를 잡겠다며 초가삼간을 태우는 격이다. 둘째, 이러한 전방위적 규제는 ‘현금 부자’가 아닌 평범한 실수요자와 선량


배너